关于马戏团和治愈心灵的异想天开的乙女视觉小说
Radiant Tale,由Otomate为Nintendo Switch开发,让你扮演Tifalia,一名加入旅行表演团的制作人。游戏展开为一个选择驱动的视觉小说,分支决策引导浪漫路线并决定你解锁的结局,混合喜剧和幻想。呈现强调马戏团主题,本地化的西方发行,以及以关系为重点的选择后果。它的目标是喜欢积极向上、以角色为主导的浪漫冒险的乙女玩家和视觉小说爱好者。
这是什么样的游戏?
在这个游戏中,你将探索魔法土地Escholtia及其五个主要城市,同时为名为CIRCUS的剧团演出。演出产生的快乐是让魔法植物绽放所需的,这些植物可以融化王子冰冷的心,因此叙事循环将旅行、制作和角色互动结合在故事节奏中。背景混合了奇幻和轻松的舞台艺术,保持了对关系和情节事件的关注。
角色路线和结局是如何运作的?
作为剧团的制作人,你的对话选择和决策会分支成不同的浪漫路线和结局类型。游戏提供了五条主要浪漫路线,每条路线都有特定的结果,并且有“快乐”和“正常”两种结局。关键的可恋爱角色包括:
- Vilio,快乐的龙
- Zafora,一个尖刻的小丑和信息中介
- Paschalia,一个温柔的灵魂承包商
- Ion,一个沉默寡言的杂技演员
- Radie,Tifalia的长期伴侣
它的视觉和声音是什么样的?
在视觉和声音上,游戏强调Kagero Usuba和Miko的高质量插图,以及由受欢迎的日本演员为主要角色提供的完整配音,这提升了角色时刻。西方本地化版本由Aksys Games处理,标题在平台的手持、桌面和电视模式下运行。艺术和选角旨在使角色时刻显得突出。
故事的重玩性如何,支持有哪些?
为了增加重玩价值,分支路径和多个结局鼓励多次游玩以查看每个角色的弧线。一个名为“Radiant Tale: Fanfare!”的附加光盘提供了额外的后续故事,扩展了发售后的阅读。开发者是一个以乙女游戏著称的专业品牌,评论界的反响被描述为总体良好,赞扬集中在艺术、角色动态和游戏的积极基调上。重玩重点在于角色发现。
推荐给喜欢轻快、角色驱动浪漫的玩家
这款游戏非常适合喜欢轻松、情感温暖的浪漫和以故事为主的阅读时光的玩家;它对治愈和快乐的强调使叙事时间充满回报。然而,它并不针对寻求更黑暗、情节驱动的神秘或动作机制的玩家。那些欣赏重复路线探索和扩展后续故事的玩家会发现它特别符合他们的口味。